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Valorant的导演希望为竞争激烈的FPS添加一些冰冷的社交空间

导读Valorant可能是一个非常紧张的游戏。并不是说这是一件坏事——竞技游戏中的紧张气氛是带来大部分兴奋的原因,但它通常伴随着相当大的压力。

Valorant可能是一个非常紧张的游戏。并不是说这是一件坏事——竞技游戏中的紧张气氛是带来大部分兴奋的原因,但它通常伴随着相当大的压力。现在,Riot 的战术 FPS 已经有了一些竞争性稍低的模式,如果你感觉不到一场完整的比赛,但如果我们这些喜欢更冷静的 Valo 体验的人有更多选择,那仍然会很好.

这是一件好事,游戏总监乔齐格勒说他们想添加一些模式,让玩家可以有一些“社交停机时间”。

虽然游戏已经在 Spike Rush 和 Deathmatch 中拥有(稍微)更轻松的游戏模式,但 Ziegler 想要设置一些区域,让玩家可以一起做一些事情,比如一起出去玩、热身和冷静。他说这些空间有助于围绕主要游戏模式创建“生态系统”。

“我们现在正在考虑的是,我们如何在未来进一步充实这个生态系统,”他告诉USGamer。

他补充说:“我认为我们将继续在 Valorant 周围看到这些空间的增长。” “更多的工具可以帮助你竞争,但也有更多的工具可以帮助你在《Valorant》中过上更充实的生活,而不是背靠背压力很大的竞技游戏。”

USGamer 的采访中有更多关于长期计划和 Riot 目前正在开展的工作的有趣花絮。例如,下一张地图应该会让玩家“重新思考你使用能力的方式”。

话虽如此,齐格勒指出,让我们所有人都更加努力地思考我们如何使用每个代理的权力和技能是团队的总体目标。你知道什么?我们有一个Valorant 角色指南,可以帮助你做到这一点。

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